Para acabar la evaluación tuvimos que simular un juego de luces que imita a las del coche fantástico: long tiempo; long t_actualizado; long t_retardo; int x,y; char sentido; float ancho; int distancia; void setup() { t_retardo= 200; tiempo = 0; t_actualizado = 0; sentido = 'd'; x = 100; y = 300; ancho = 50; distancia = 75; size(600,600); } void draw() { if (x>=500){ sentido = 'i'; } if (x<=50) { sentido = 'd'; } fill(0,0,0,40); rect(0,0,width, height); tiempo = millis(); if( tiempo > t_actualizado + t_retardo) { fill(255,0,0); ellipse(x,y,ancho,ancho); t_actualizado = tiempo; if (sentido == 'd'){ x = x+distancia; } if (sentido == 'i'){ x = x-distancia; } } }
Comentarios
Publicar un comentario